viernes, 31 de marzo de 2017

SEGUNDA PRÁCTICA CON GIMP

PRÁCTICA 2

¿Qué es un pixel?
Los píxeles son las unidades de color que componen la imagen. se dividen en cuadraditos.



BLANCO Y NEGRO (1BIT)

PROCESO:

Mapa de bits. Menú Imagen > Modo > Indexado > Usar paleta en blanco/negro (1 bit). Y en las opciones de difuminado elige "Ninguno".

Esta imagen tiene un tamaño de 7,4 kB, esto significa que hay un bit de color por Pixel.



GRISES (8 BITS)

PROCESO:

  Menú Imagen > Modo > Escala de grises.

Esta imagen ocupa 147,3 Kb, esto significa que hay 8 bits de información por píxel por lo que pueden utilizar 256 niveles de gris.




INDEXADO (8 BITS)

PROCESO:

Menú Herramientas > Herramientas de color > Colorear. No modificamos ningún valor y hacemos clic en "Aceptar". Después accedemos a Menú Imagen > Modo > Indexado >"Generar paleta óptima" y en las opciones de difuminado seleccionamos "Ninguno"

Esta imagen ocupa 228,4 kB ya que hay un solo canal con 8 bits por pixel, permitiendo una tabla de 256 colores








INDEXADO 10 (8 BITS)

PROCESO:
Menú Imagen > Modo > Indexado > Generar paleta óptima y número máximo de colores 10.

Esta imagen tiene 19,7 kB ya que tiene un solo canal con 8 bits por píxel (en este caso con una imagen de 10 colores). Además se puede ver la pérdida de calidad con la de RGB que vamos a explicar ahora.








RGB (24 BITS)

PROCESO:
No hay que realizar ninguna modificación a la imagen.

Esta imagen ocupa 454, 3 kB ya que este sistema usa 3 canales (1 rojo, 1 verde y 1 azul) con una profundidad de 24 bits por pixel y es capaz de reproducir 16,7 millones de colores.


viernes, 24 de marzo de 2017

PRIMERA PRÁCTICA CON GIMP

Hola internautas, en esta nueva entrada os vamos a enseñar como nos ha ido en nuestra primera práctica como toma de contacto con GIMP.

Os pondremos los pasos que hemos seguido para realizar estas prácticas:


EL GUSANO DE SEDA 

 En esta práctica hacemos un titulo en el que pone
"El gusano de seda"

Primero tenemos que crear una imagen de 650x300 pixeles metiendonos en archivo>nuevo


Accedemos a la herramienta de escribir texto y cambiamos el tamaño de la letra a 60 y escribimos nuestro título.







En la barra de menús pinchamos en filtro>alfa a logotipo>contorno 3D.
Se abrirá el siguiente cuadro, pinchamos en examinar, y cambiamos el estilo de la letra.
 


El resultado será este:





EL FONDO DE PANTALLA

Seleccionamos archivo>nuevo y creamos una imagen de 300 x 300 píxeles, después, en la barra de menús seleccionamos filtro>renderizado>nubes>fog: se
abrirá una ventana con los datos a seleccionar a tu gusto.





EL PATITO

Archivo>abrir y localizas la imagen en tu ordenador.
Despues para editarlo, eliges la herramienta de seleccionar que hay a la izquierda en tu barra de herramientas y seleccionas el cuerpo del patito.





Una vez hecho esto seleccionamos con el click derecho de ratón>color>colorear
y elegimos el color.


Una vez hecho esto volvemos a repetir el proceso pero esta vez seleccionando solo el pico

este es el resultado:


martes, 14 de marzo de 2017

Presentación del blog de nuestras prácticas

Hola, somos dos alumnos de 4º de la ESO del IES Europa de Rivas Vaciamadrid, lo vamos a utilizar para ir contando nuestros avances en las prácticas de GIMP.